コンピューターベースの認定プログラムの推進は、協会市場のテスト量を増やすことができます。この記事では、認定試験をメンバーと非メンバーの両方に提供するメカニズムとしてのコンピューターベースのテスト(CBT)の利点について説明します。 Prometricの1年にわたる認証テスト戦略の検討の一環として、CBTモデルにおけるパフォーマンスベースのテスト(特定のスキルを実証する能力および/または一連の割り当てられたタスクを実行する能力を測定する)の役割に注目します。

テストを使用してスキルと適性を評価することは新しい概念ではありません。職務試験ではほとんどの場合、実際のスキルと能力が測定されます。また、人事部門が求職者の雇用と就職を選別する方法として雇用前テストに依存することは珍しくありません。ただし、いくつかの新興市場のトレンドは、パフォーマンスベースの要素を既存の試験に組み込む必要性に光を当てています。

  • 多くの場合、境界を越えて仕事が外部委託される、ますます競争が激化するグローバルな雇用市場では、専門家が履歴書や就職の面接で自分を偽り、競争力を獲得するためにスキルや能力を偽造または誇張することがあります。
  • 私たちの教育システムの質に存在する高度の変動性は、認証機関と一般の人々の欠点と脆弱性を暴露します。多くの場合、トレーニングと評価の世界を結ぶリンクとして機能する協会には、多くの責任があります。

これらの問題に直面して、認定試験のスポンサーとして活動している団体が、特にコンピューター化されたモデルで、試験内容のガイダンスを求めているのは不思議ではありません。協会や認証を発行するその他の認証機関は、試験の到達範囲、防御力、整合性を高めるために、CBTモデルの一貫性、セキュリティ、自動化を必要とします。そして、知識ベースの試験要素のみを利用することは確かにスキルを測定するための効果的な方法ですが、パフォーマンスベースのテストコンポーネントは能力のより正確な測定値をもたらす可能性があります。

CBTを介してパフォーマンスベースの評価を実装する場合、協会は次のことに留意する必要があります。

  • 価格 –開発コストと技術コストの両方の面で、パフォーマンスベースのアイテムは、知識ベースのアイテムよりもはるかに高価です。
  • 効率性 -単一の多肢選択項目が複数のテスト目標に寄与する可能性がありますが、通常、パフォーマンスベースのアクティビティはより厳密に定義され、項目バンクの観点からは非効率になります。
  • 完全性 –パフォーマンスベースのアイテムは、従来のアイテムタイプよりも記憶に残る傾向があります。アイテムの露出とパフォーマンスドリフトの懸念が高まり、試験の完全性が低下します。

これらの懸念は、パフォーマンスベースのテストが非実用的であることを意味していますか?どういたしまして。

答えは、評価の目標を総合的に見ることにあります。言い換えれば、妥協点を見つけます。多くの団体のソリューションは、パフォーマンスベースのシナリオ、革新的なテクノロジー、従来の客観的なテストコンテンツを活用して、候補者の真の知識、スキル、能力(KSA)の包括的な尺度を提供するハイブリッドテストです。このアプローチは、協会の既存のアイテムバンクへの投資を保存および延長するだけでなく、アイテムバンク全体を再開発することを協会に要求しないため、パフォーマンス測定に関連するコストと労力を大幅に削減します。

パフォーマンスベースのテストは、雇用主の責任だけではありません。費用対効果、試験の完全性、一貫性を確保するためにコンテンツのバランスが均等に保たれている限り、協会の既存のコンピューターベースのテストモデルにスキル評価を追加することは、あらゆる認証/資格認定プログラムに歓迎すべき追加となります。

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