テストは、おそらく産業革命の結果である比較的最近の創造物と考えることがよくありますが、テストの概念は、文明の黎明期にまでさかのぼります。これらの初期のテストは、実践的なスキルと能力を測定し、21世紀の私たちが考えるものとして、就職前およびレベル判定テストとしてよく使用されました。より多様化した労働力の出現により、構造化された提供モデルにトレーニングと評価を緊密に結合したギルド(協会)と見習いが導入されました。前世紀初頭の軍隊、公教育、専門職の急増における役割の描写はすべて、高度に標準化された多肢選択式試験の急速な採用に貢献しました。多肢選択式テストは、信頼性が高く、簡単に提供でき、適用範囲がほぼ普遍的であることが証明されました。そして、彼らはそう残っています。

今日に向けて早送りします…ますますグローバル化する経済では、人々は履歴書や就職の面接で自分自身を偽って、競争力を獲得するためにスキルや能力を偽造または誇張することがあります。これを私たちの教育システムの質に存在する高度な変動性と組み合わせると、資格認定機関や社会全体に新たな脆弱性を露呈する環境ができます。それなら、テストスポンサーが認証とライセンスの決定に大きな自信を求めているのも不思議ではありません。その検索は、パフォーマンスベースのテストの概念に焦点を当てています。これは、特定のスキルを実証したり、一連の割り当てられたタスクを実行したりする個人の能力の測定です。候補者が職場で評価される実践的な実地試験は何世紀にもわたって実施されてきましたが、今日のテストスポンサーは、いくつかの新しいテクノロジーで可能になった一貫性、セキュリティ、自動化を活用する配信モデルを必要としています。

パフォーマンスベースのテストを早期に採用した人は、検討に値するいくつかの重要な教訓を学びました。パフォーマンスベースのアイテムは、知識ベースのアイテムよりも開発にはるかに費用と時間がかかります。単一の複数選択アイテムが複数のテスト目標に寄与する可能性がありますが、パフォーマンスベースのアクティビティ内の個々のタスクは通常、はるかに狭く定義されます。 。結果として、パフォーマンスベースのアイテムは、アイテムバンクの観点からはそれほど効率的ではありません。また、これらのアクティビティは一般に時間がかかるため、テスト内で実行されるアクティビティが少なくなり、従来のアイテムタイプよりも記憶に残り、アイテムの露出とパフォーマンスのドリフトの懸念が高まります。

これはすべて、パフォーマンスベースのテストが、いくつかの大規模で資金の豊富なテストプログラムを除いてすべて実用的でないことを意味しますか?全くない!答えは、何を達成する必要があるかについて全体論的な見方をすることにあります。多くの組織のソリューションは、パフォーマンスベースのシナリオと従来の客観テストコンテンツの両方を活用して、候補者の真の知識、スキル、および能力のより包括的なゲージを提供するハイブリッドテストです。このアプローチは、組織の既存のアイテムバンクへの投資を維持するだけでなく、パフォーマンス測定への移行に関連するコストと労力のレベルを大幅に削減します。

テストの未来が到来し、革新的なテクノロジーと、能力を測定するために必要な知識、スキル、能力の全体像の組み合わせにより、次世代の評価が可能になります。私たち全員が依存するようになったファンダメンタルズは本当に普遍的であり、時の試練に耐え続けていることを知って安心しています。

テストの未来の最先端にとどまるために、現在のITスキルのギャップが組織に提供する機会を逃さないでください。詳細については、認定資格を通じたITスキルギャップの橋渡しに関するホワイトペーパーをダウンロードしてください。