우리는 종종 테스트를 비교적 최근의 창조물, 아마도 산업 혁명의 결과로 생각하지만 테스트의 개념은 거의 문명의 시작으로 거슬러 올라갑니다. 이러한 초기 시험은 실용 기술과 능력을 측정했으며, 21 세기에 우리가 고려한 것 (사전 고용 및 배치 시험)으로 자주 사용되었습니다. 보다 다양한 인력의 출현과 함께 훈련과 평가를 체계적인 전달 모델로 긴밀하게 결합한 길드 (협회) 및 견습 제도가 도입되었습니다. 지난 세기 초 군사, 공공 교육 및 전문직의 폭발적인 역할 묘사는 고도로 표준화 된 객관식 시험의 빠른 채택에 기여했습니다. 객관식 시험은 신뢰성이 높고, 쉽게 제공되며 적용에있어 거의 보편적 인 것으로 판명되었습니다. 그리고 그들은 여전히 남아 있습니다.

오늘날 사람들은 이력서와 구직 면접에서 때때로 자신을 잘못 대변하고 경쟁 우위를 확보하기 위해 자신의 기술과 능력을 위조하거나 과장하는 글로벌 경제가 점차 발전하고 있습니다. 이를 교육 시스템의 품질에 존재하는 높은 수준의 변동성과 함께 사용하면 자격 증명 기관 및 사회에 새로운 취약성을 노출시키는 환경이 있습니다. 테스트 스폰서가 인증 및 라이센스 결정에 더 큰 자신감을 갖고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 검색은 성과 기반 테스트 개념에 중점을 두었습니다. 특정 기술을 입증하거나 일련의 할당 된 작업을 수행하는 개인의 능력을 측정하는 것입니다. 직장에서 응시자가 평가되는 실기 실기 시험은 수세기 동안 시행되었지만 오늘날의 시험 스폰서는 여러 신흥 기술로 가능한 일관성, 보안 및 자동화를 활용하는 제공 모델이 필요합니다.

성능 기반 테스트의 초기 채택자는 고려해야 할 몇 가지 중요한 교훈을 배웠습니다. 성능 기반 항목은 지식 기반 제품보다 개발하는 데 훨씬 비싸고 시간이 많이 걸리며 단일 객관식 항목이 여러 테스트 목표에 기여할 수 있지만 성능 기반 활동 내의 개별 작업은 일반적으로 훨씬 더 좁게 정의됩니다. . 결과적으로, 성능 기반 아이템은 아이템 뱅크 관점에서 비효율적입니다. 또한 이러한 활동은 일반적으로 시간이 많이 걸리기 때문에 테스트 내에서 관리하는 횟수가 줄어들 기 때문에 기존 항목 유형보다 기억에 남습니다. 항목 노출 및 성능 드리프트 문제가 발생합니다.

이 모든 것이 성능 기반 테스트가 규모가 크고 자금이 많이 드는 일부 테스트 프로그램을 제외하고는 실용적이지 않습니까? 전혀! 답은 달성해야 할 것에 대한 전체적인 관점을 취하는 데 있습니다. 많은 조직을위한 솔루션은 성능 기반 시나리오와 기존의 객관적인 테스트 콘텐츠를 모두 활용하여 응시자의 실제 지식, 기술 및 능력을보다 포괄적으로 측정하는 하이브리드 테스트입니다. 이 접근 방식은 조직의 기존 품목 은행 투자를 보존 할뿐만 아니라 성능 측정으로의 이동과 관련된 비용과 노력 수준을 크게 줄입니다.

테스트의 미래가 도래했으며 혁신적인 기술과 역량을 측정하는 데 필요한 지식, 기술 및 능력에 대한 전체적인 관점이 결합되어 차세대 평가로 이어질 것입니다. 우리 모두가 의지하는 기본 사항은 진정으로 보편적이며 계속해서 시간의 시험을 견뎌야한다는 것을 알고 안심입니다.

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